法国拉斯科洞穴博物馆,使用3D激光扫描还原旧石器壁画原貌
法国拉斯科洞穴博物馆,使用3D激光扫描还原旧石器壁画原貌
时间: 来源:好奇心日报 浏览:1058


1940年,在法国多尔多涅省蒙特涅克村,4个男孩无意中发现了拉斯科洞穴(Lascaux Cave)入口,十年后的放射性碳定年法证明,洞穴壁画上马、野牛与动物图像是1.8万年前绘制的。

1963年,拉斯科洞穴因接待游客过多,内部环境恶化,产生霉斑而关闭。1979年,它被列为世界遗产名录,作为史前遗址和装饰性洞穴而获重点保护,但至今仍受真菌蔓延的威胁。随后拉斯科国际洞穴保护中心建立,人们试图把洞穴壁画原貌放入博物馆,还原旧石器彩绘图像上的精美纹理。

如今新建成的拉斯科洞穴艺术博物馆(Lascaux 4)已经拥有一套完整的参与体验,共分两部分,最核心的展示内容为拉斯科洞穴复制品。

游客穿过大厅斜坡,进入昏暗洞穴画廊,能亲眼看见壁画第一次被发现时的细腻与精准,图像主题富连续性,风格粗狂,多为动物形象的轮廓,顺序包括公牛大厅、通道、竖井、中殿、后殿与猫科室,这与1940年4个男孩钻入洞穴的发掘体验相一致。

拉斯科洞穴复制品


室内设计工作室Casson Mann负责该项目。他利用3D激光扫描,捕捉面积达900平方米的壁画表面,然后模制出公差1毫米的树脂复制品。之后2年时间里,25人的艺术家团队把1900幅原始画作喷涂、填充至树脂涂层,为真实还原岩石的纹理,他们使用的颜料近乎模仿2万年前的矿物颜色。

这片画廊地带的室内声学、温度及湿度设计,与真正的洞穴内部保持相同。

“我们想把洞穴肌理带到一个环境中,让游客密切观察它,进行思考,”工作室Casson Mann的设计师Craig Riley说。

第二部分包含互动装置与教学展览,旨在解释拉斯科壁画的历史、文化和象征背景。据人类学家推测,壁画图像是对过去狩猎行为的描述,或者代表一种神秘仪式,以祈福未来狩猎成功。不过这些判断还未有定论。

随着参观者走出画廊地带,经过一个带小花园的露天庭院,进入的展厅由8个洞穴片段构成。洞穴片段均为原始洞穴复制品,悬挂于观者头顶,伴随互动解说与视屏投影。

真实的拉斯科洞穴壁画,描绘了马与鹿,图片来自维基

真实的拉斯科洞穴壁画,描绘了一只马,图片来自维基

真正的拉斯科洞穴入口,现已不对外开放,图片来自维基

拉斯科洞穴艺术博物馆(Lascaux 4)内部


设计者不想仅仅创建复制品,而是通过引入数字手段强调教学价值,让游客更易接近绘画背后的语境。“我们本质上想打开人与过去的联结,”Riley说。

在下一间“想象画廊”的展厅,覆盖壁面四周的交互数字屏幕,正播放哲学家John Paul Jouary策划的纪录片,内容描绘史前洞穴艺术对当代艺术的影响;而另一间“电影院”里,一部沉浸式3D纪录片电影展示从澳洲、西班牙、蒙古到加拿大的世界洞穴壁画。

拉斯科洞穴艺术博物馆(Lascaux 4)内部


该博物馆的设计方案由挪威建筑工作室Snøhetta于2012年国际建筑竞赛中提出。Snøhetta建筑师从周围地质景观与洞穴的视觉元素里汲取灵感,将其定义为“景观中的裂缝”。

拉斯科洞穴艺术博物馆(Lascaux 4)效果图,图片©Snøhetta

拉斯科洞穴艺术博物馆(Lascaux 4)实际外形,©Boegly + Grazia摄影师

横截面,图片©Snøhetta


博物馆于2018年落成,占地面积为8384平方米。建筑物的混凝土立面,在水平方向被两条狭长的玻璃幕墙切割开,形成一系列动态形状,这利于日光注入,视觉上具贴合地面的下沉效果。

2018年,为博物馆设计洞穴壁画复制品的Casson Mann,凭借该作品获得首届Dezeen设计大奖中的文化和市政室内设计奖。

图片来源:设计工作室

文章来源:好奇心日报


免责声明

1、凡本网注明"来源:石材宝或福建石业或scbstone.com" 的所有作品,版权均属于本网站,未经本网授权,任何单位及个人不得转载、摘编或以其它方式使用上述作品。已经本网授权使用作品的,应在授权范围内使用,并注明"来源:scbstone.com。
2、本文章内容(含图片或视频及音频)由网络、报刊、新闻等整理而成,文章所述观点并不代表本平台立场,并不代表赞同其观点和对其真实性负责,转载是为了更好的传播行业资讯,不涉及盈利问题,版权或图片归原作者所有,本平台为非盈利平台,如有涉及侵权之嫌,请及时联系我们。